一种将硬或塑料材料制成三维艺术品的艺术形式。这些设计可以体现在从场景到观众周围环境的独立对象,表面或环境的浮雕上。使用了多种介质,包括粘土,蜡,石头,金属,织物,玻璃,木材,灰泥,橡胶和随机的“发现的”物体。可以对材料进行雕刻,建模,模制,铸造,锻造,焊接,缝制,组装或其他形状和组合。
雕塑不是一个固定的术语,适用于一个限定的对象或活动类别。更确切地说,它是一种不断发展和变化的艺术的名称,它不断地扩展其活动的范围,并演变出新的对象种类。这个词在20世纪下半叶的范围比二三十年前要广得多,而且在21世纪视觉艺术的不稳定状态下,没人能预测它未来的延伸会是什么。
过去几个世纪被认为对雕塑艺术必不可少的某些特征,在现代雕塑的大量作品中并不存在,也不再构成其定义的一部分。其中的是表现。在20世纪之前,雕塑被认为是一种具象艺术,它模仿生活中的各种形式,通常是人物,但也有无生命的物体,如游戏、器具和书籍。然而,自20世纪初以来,雕塑也包括了非具象的形式。人们早就接受这样的三维功能物体的形式,如家具、罐子和建筑,可以表达和美丽,但没有任何形式的具象;但直到20世纪,人们才开始创作非功能性、非具象的三维艺术作品。
在20世纪之前,雕塑主要被认为是一种固体艺术。的确,雕塑的负面元素——固体形态内部和之间的空洞——在某种程度上一直是其设计的组成部分,但它们的作用是次要的。然而,在大量的现代雕塑中,注意力的焦点已经转移。空间雕塑是雕塑艺术中一个被普遍接受的分支。
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